Шаблон:Другие значения Шаблон:Карточка программы Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin[1], ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существуют для следующих операционных систем: Windows, Linux, BSD (FreeBSD, OpenBSD, NetBSD), Solaris, Mac OS X, Apple iOS, Wii[2]. Поддерживаются платформы: s390, SPARC, PowerPC, x86/x86-64, IA64, ARM, Alpha, MIPS, HPPA[2].
Состав и функциональность[]
Mono включает компилятор языка C# — dmcs[3], среду исполнения .NET — mono (с поддержкой JIT) и mint (без поддержки JIT), отладчик, а также ряд библиотек, включая реализацию WinForms, ADO.NET и ASP.NET, а также компиляторы smcs (для создания приложений для Moonlight) и vbc (для приложений, написанных на VB.NET).
В рамках проекта также разрабатываются привязки для графической библиотеки GTK+ на платформу .NET.
Также Mono содержит альтернативу структуре WPF-приложений (XAML + C#, или любой другой язык, который поддерживается в данной среде исполнения). Данный язык называется Glade, при помощи него можно собирать GTK-приложения.
Mono может исполнять модули, написанные на языках C#, F#, Visual Basic .NET, Java, Boo, Nemerle, Python, JavaScript, Erlang, SmallTalk, Lisp, PHP и Object Pascal (при наличии компилятора в среду .Net/Mono). Ожидается также поддержка языков C, Ada 2005 и Eiffel.
Юридические вопросы[]
После заключения Microsoft договорённости с компанией Novell[4], платформа Mono была официально признана реализацией .NET на Unix-подобных операционных системах (Linux, Mac OS X и других). Однако договорённость касается только Novell и клиентов Novell; также технологии ASP.NET, ADO.NET и Windows.Forms не были стандартизированы ECMA/ISO, и использование их в Mono находится под угрозой юридических претензий со стороны Microsoft (претензии возможны только в странах, где существуют патенты на программное обеспечение[5]). Mono предоставляет реализацию ASP.NET, ADO.NET и Windows.Forms, но в то же время рекомендует не использовать эти API.[5]
Принятая в проекте лицензия на компилятор и другие программы — GNU GPL. Лицензия на среду исполнения и другие библиотеки — GNU LGPL. Лицензия на библиотеки классов — X11 License. Патенты на C#/CLI принадлежат Microsoft, и ведутся споры насчёт риска и допустимости роста зависимости от Mono или C#.[6][7][8]
Программы, основанные на Mono[]
- Pinta — растровый графический редактор с открытым исходным кодом, вдохновлённый редактором Paint.NET;
- Banshee — медиаплеер с открытым исходным кодом для Linux и Mac OS X;
- MonoDevelop — свободная среда разработки.
- PlayStation Mobile — среда для разработки приложений для PlayStation Vita.
См. также[]
- DotGNU
- Wine
Примечания[]
- ↑ Xamarin — Build cross-platform iOS, Android and Mac apps with C# and .NET
- ↑ 2,0 2,1 Supported Platforms — Mono
- ↑ До версии 2.0 — mcs; до версии 4.0 — gmcs
- ↑ Microsoft and SUSE Renew Successful Interoperability Agreement
- ↑ 5,0 5,1 FAQ: Licensing — Mono
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
Ссылки[]
Шаблон:C Sharp Шаблон:GNOME Шаблон:DotNET Шаблон:Novell